4.0-1508 9anos, 11mesesatrás Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 9anos, 11mesesatrás Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 9anos, 11mesesatrás [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 9anos, 11mesesatrás Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 9anos, 11mesesatrás Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 9anos, 11mesesatrás numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 9anos, 11mesesatrás D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 9anos, 11mesesatrás Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)
4.0-1483 9anos, 11mesesatrás Small JIT optimizations (PR #312 de Tilka)
4.0-1480 9anos, 11mesesatrás Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 de Sonicadvance1)
4.0-1478 9anos, 11mesesatrás ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 de SeannyM)
4.0-1476 9anos, 11mesesatrás Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 de SeannyM)
4.0-1474 9anos, 11mesesatrás VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 de neobrain)
4.0-1472 9anos, 11mesesatrás Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 de Sonicadvance1)
4.0-1470 9anos, 11mesesatrás Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 de Tilka)
4.0-1468 9anos, 12mesesatrás Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 de Tilka)
4.0-1465 9anos, 12mesesatrás Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 de neobrain)
4.0-1463 9anos, 12mesesatrás Software renderer: Update a reference link. (PR #308 de neobrain)
4.0-1461 9anos, 12mesesatrás Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301 de Sonicadvance1)
4.0-1458 9anos, 12mesesatrás Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299 de Sonicadvance1)