Baixar
Blog
Screenshots
FAQ
Guias
Compatibilidade
Comunidade
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Português (Brasil)
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informações sobre 5.0-14866
Versão
5.0-14866
Branch
master
Data
3anos, 4mesesatrás
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
Revisão
a27dbe58a6337e2a08534c36c7e9a0c590b3a145
Autor
Tilka
Descrição
Merge pull request #10020 from K0bin/d3d12-state-fix D3D12: Transition compute textures to UAV state