Baixar
Blog
Screenshots
FAQ
Guias
Compatibilidade
Comunidade
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Português (Brasil)
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informações sobre tev_fixes_new-4.0-169
Versão
4.0-169
Branch
tev_fixes_new
Data
11anos, 2mesesatrás
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Revisão
ccb812ad9793bad4b98a2d83d1334b124dc113a7
Autor
Tony Wasserka
Descrição
PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.